Seafarer: The Ship Sim is a maritime simulation experience centered around life at sea, combining open-world exploration with a variety of operational tasks such as navigation, cargo handling, and rescue missions. The project focuses on creating an accessible and immersive experience, balancing realistic systems with intuitive gameplay, while dynamic weather and changing environments shape each voyage.Seafarer: The Ship Sim ist eine maritime Simulationserfahrung rund um das Leben auf See, die Erkundung einer offenen Welt mit verschiedenen operativen Aufgaben wie Navigation, Ladungshandling und Rettungsmissionen verbindet.
RoleMeine Rolle
I was responsible for the UI/UX and HUD design, shaping the player experience and interface systems throughout the game. This included designing intuitive in-game interfaces, developing HUD elements, and creating 2D art assets to support a cohesive and functional visual experience.Ich war verantwortlich für das UI/UX- und HUD-Design, die Gestaltung des Spielererlebnisses und der Interface-Systeme im gesamten Spiel. Dazu gehörten die Gestaltung intuitiver In-Game-Interfaces und die Erstellung von 2D-Art-Assets.