Seafarer: The Ship Sim is a maritime simulation experience centered around life at sea, combining open-world exploration with a variety of operational tasks such as navigation, cargo handling, and rescue missions. The project focuses on creating an accessible and immersive experience, balancing realistic systems with intuitive gameplay, while dynamic weather and changing environments shape each voyage.Seafarer: The Ship Sim ist eine maritime Simulationserfahrung rund um das Leben auf See, die Erkundung einer offenen Welt mit verschiedenen operativen Aufgaben wie Navigation, Ladungshandling und Rettungsmissionen verbindet.
ContributionBeitrag
I designed and structured Seafarer’s UI system, developed the visual style guide and built interactive prototypes to align features with Game Design and Production before implementation.Ich habe das UI-System von Seafarer gestaltet und strukturiert, den visuellen Styleguide entwickelt und interaktive Prototypen gebaut, um Features vor der Umsetzung mit Game Design und Produktion abzustimmen.
Design FocusDesign-Fokus
Creating a consistent interface language that could scale across different game systems and support efficient implementation throughout production.Eine konsistente Interface-Sprache zu entwickeln, die über verschiedene Spielsysteme hinweg skaliert und eine effiziente Umsetzung während der gesamten Produktion unterstützt.